Els ordinadors són bàsicament màquines per a fer càlculs, però mica en mica, han esdevingut màquines per comunicar-nos.
La interactivitat és una manera d'organitzar i mostrar informació; arribant d'un punt a un altre a través de les seves connexions. Aquest va ser el model proposat per Vannevar Bush per millorar la comunicació científica a mitjans del S. XX. I va idear una màquina, però no es va poder fer per les limitacions e la tecnologia de l'època.
Els ordinadors, mica en mica van anar treballant, a part dels càlculs, amb texts, sons, imatges, animacions...
Més tard, Ted Nelson va inventar el Xanadu. Gràcies a Xanadu es va a donar a conèixer l'hipertext i la hipermèdia, que es relacionen entre sí mitjançant enllaços.
Douglas Engelbart i el equip van inventar el ratolí.
Els primers programes interactius van néixer als 90, sobre el CD-ROM.
Al començament, hi havia CD-ROMs interactius amb una finalitat educativa. Però els programes interactius de més impacte van ser els videojocs.
Amb els jocs del CD-ROM la interacció és d'una persona sobre ella mateixa. Però amb la xarxa d'internet, la interacció es multiplica.
La interacció amb els ordinadors poden tenir finalitats informatives, lúdiques, socials i comercials.
La clau interactiva és la interfície, un conjunt de grafismes i d'opcions que fan possible el diàleg entre la persona i l'ordinador. Una bona interfície convida a interactuar.
Els elements claus són el Hardware i el Software.
> Amb aquesta entrada, he descobert coses que no sabia que havien existit, com ara, la xarxa Xanadu. He de dir que em sembla impressionant que a partir d'un ordinador, al començament creat només per fer càlculs, s'hagi arribat a crear una llarga llista de programes d'interfícies diferents amb les quals ens podem comunicar, com per exemple el Facebook, el Twitter o l'Skype, entre molts d'altres. I el que encara em sembla més impressionant és que ho podem fer des de qualsevol punt del món i fins hi tot des d'un mòbil.
Douglas Engelbart i el equip van inventar el ratolí.
Els primers programes interactius van néixer als 90, sobre el CD-ROM.
Al començament, hi havia CD-ROMs interactius amb una finalitat educativa. Però els programes interactius de més impacte van ser els videojocs.
Amb els jocs del CD-ROM la interacció és d'una persona sobre ella mateixa. Però amb la xarxa d'internet, la interacció es multiplica.
La interacció amb els ordinadors poden tenir finalitats informatives, lúdiques, socials i comercials.
La clau interactiva és la interfície, un conjunt de grafismes i d'opcions que fan possible el diàleg entre la persona i l'ordinador. Una bona interfície convida a interactuar.
Els elements claus són el Hardware i el Software.
> Amb aquesta entrada, he descobert coses que no sabia que havien existit, com ara, la xarxa Xanadu. He de dir que em sembla impressionant que a partir d'un ordinador, al començament creat només per fer càlculs, s'hagi arribat a crear una llarga llista de programes d'interfícies diferents amb les quals ens podem comunicar, com per exemple el Facebook, el Twitter o l'Skype, entre molts d'altres. I el que encara em sembla més impressionant és que ho podem fer des de qualsevol punt del món i fins hi tot des d'un mòbil.
Cap comentari:
Publica un comentari a l'entrada